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Reverberador deformado en el tiempo
Crea vastos paisajes sonoros con solo unas pocas notas de tu instrumento. Aplica tono alucinante y manipulación armónica a tus colas de reverberación, con barridos de filtro similares a sintetizadores. Entra en un mundo de nuevos sonidos que eliminan los límites de lo que es posible con reverberación. Con pioneros y exploradores sonónicos aventureros en mente, hemos creado un pedal de reverberación que puede ir a donde ninguno ha ido antes.

La velocidad ajusta la tasa de modulación de 0,06 Hz (barrido de 16 segundos) a 12 Hz (barrido de 0,08 segundos)
Target selecciona el proceso al que se aplica la modulación.
verbo: modula las líneas de retardo dentro del núcleo de reverberación de regeneración.
pitch: modula el tamaño (tasa de proceso) del núcleo de reverberación.
filtro: modula la posición de control de tono de corte alto.
La profundidad ajusta la cantidad de modulación. La modulación está desactivada en la posición totalmente mínima.
Para el modo env: la modulación está desactivada al mediodía. La sensibilidad aumenta a medida que la perilla se gira lejos del centro. Gira a la izquierda para una respuesta negativa sobre o a la derecha para obtener positivo.
SHAPE selecciona la forma de onda moduladora.
Triángulo: se eleva y cae uniformemente.
Cuadrado: salta entre dos valores fijos.
Rampa: se eleva gradualmente y cae abruptamente
sierra: cae gradualmente y se eleva abruptamente
aleatorio: salta entre valores aleatorios.
env: valor de modulación responde a la dinámica de reproducción (sensibilidad establecida por DEPTH) y devuelve a una velocidad establecida por VELOCIDAD.
La longitud ajusta el tiempo de desintegración de la reverberación de menos de un segundo a casi infinito. En ajustes de decadencia prolongada, el tiempo de decaimiento puede verse afectado por la configuración de Tono.
TEXTURE selecciona uno de los tres tipos diferentes de reverberación.
repuestos: reverberación de sonido granular que puede crear efectos interesantes con entradas staccato, o producir una reverberación limpia con entradas sostenidas.
Denso: reverberación similar a una placa con una respuesta rápida y reflejos densos que pueden aventurarse en territorio ambiente en tiempos de decadencia altos.
Difusa: lento lavado atmosférico que sobresale en texturas ambientales, hinchables e incluso inversas.
El tamaño/paso aumenta el tamaño del núcleo de reverberación para crear un "espacio" más grande para reflejos ya que la perilla se gira en el sentido de las agujas del reloj, lo que también permite variaciones de tono durante el ajuste.
QUANTIZE selecciona la respuesta y el rango de la perilla de tamaño/paso.
Suave: El tamaño/paso varía suave y continuamente en un rango de tono de 2.5 octavas.
Medio paso: El tamaño/paso se cuantifica en intervalos de medio paso en un rango de dos octavas.
Escala: El tamaño/paso se cuantifica en escalas seleccionables en un rango de dos octavas.
El corte bajo elimina el contenido de extremo bajo tanto en la salida como en la parte central de regeneración de la reverberación mientras la perilla se gira en el sentido de las agujas del reloj.
FILTER selecciona la respuesta de la perilla de corte alto.
regen: elimina altas frecuencias del núcleo de regeneración, creando una reverberación que se vuelve más clara a medida que se descompone.
Paso bajo: aplica un filtro de paso bajo pico estilo sintetizador a la salida de reverberación para dar forma selectiva al contenido de frecuencia.
El corte alto elimina el contenido de alta frecuencia de la reverberación con características determinadas por la selección del interruptor de filtro.
INTERVAL selecciona el intervalo de tono del efecto de brillo entre varios intervalos musicalmente útiles e interesantes.
SHIMMER (botón) selecciona el tipo de efecto de brillo.
Entrada: el efecto de brillo se aplica a la entrada del núcleo de reverberación y no se regenera.
Regen: El efecto de brillo se aplica dentro del núcleo de reverberación y el efecto es regenerativo.
GLIMMER crea un espectro mejorado armónicamente a partir de la salida de reverberación.
Alto: los armónicos de mayor frecuencia se resaltan creando como extremo superior de ensueño.
Baja: se resaltan armónicos de baja frecuencia que añaden texturas misteriosas y similares a los sintetizadores.
LED apagado: El brillo está deshabilitado.
DRIVE añade armónicos saturados sobrecargados a la reverberación.
pre: aplica la unidad a la señal antes del tanque de reverberación.
post: aplica la unidad después del núcleo de reverberación, lo que permite que la cola de reverberación entre y salga de saturación dinámicamente a medida que la reverberación se decae.

Desafía las convenciones.
NightSky evolucionó a partir del deseo de empujar el sobre y desafiar las convenciones de la reverberación tradicional mientras que también rindió homenaje a los sonidos experimentales reverberantes de décadas pasadas.
Comenzó con el núcleo de tasa variable. Una vez que eso fue clavado, sabíamos que teníamos que complementarlo con un conjunto de características de configuración de sonido que podrían aprovechar al máximo las posibilidades únicas y expandirlas exponencialmente. Esto nos llevó a una sección de modulación con todas las funciones, un filtro resonante de 4 polos y una sección de voz única para controlar la estructura armónica de la reverberación.

Tres texturas de reverberación: Escaso, denso y difuso.
NightSky te da tres texturas de reverberación distintas para elegir: Escaso, denso y difuso. La reverberación Sparse crea reflejos que están lo suficientemente separados entre sí para ser audiblemente distintos. Las notas Legato crean un campo de sonido exuberante pero agradablemente limpio, mientras que las notas Staccato revelan ecos individuales de una manera que es muy adecuada para el diseño de sonido y efectos especiales. La textura de reverberación densa es una reverberación de respuesta inmediata con un campo de sonido suave, con características sonicas similares a una placa. La reverberación Diffuse crea un lavado atmosférico de construcción lenta que sobresale en texturas ambientales, hinchadas e incluso reversibles. La reverberación difusa deconstruye y extiende los transitorios con el tiempo para lograr su efecto similar a la floración.

Viaja a velocidad de deformación.
NightSky jettisons tradición y abre un nuevo universo de posibilidades mediante el uso de un proceso de tasa variable para expandir y contraer el tamaño del núcleo de reverberación. Esto cambia la densidad de reflexión y la respuesta de la reverberación mientras conserva la integridad del audio dentro de la reverberación. El resultado es una señal reverberada que se puede transponer, secuenciar y modular el tono para la aprobación interplanetaria.

Sonicamente hermoso reverb Repitching.
Inspirada en los clásicos efectos de brillo pioneros en los años 80 utilizando reverberaciones digitales y cambiadores de tono, la voz Shimmer de NightSky se crea cuidadosamente a partir de la señal reverberada en sí para generar el máximo brillo y belleza. Exige secciones profundas y bajas de cuerda ambiental con el ajuste de octava hacia abajo, o texturas etéreas espaciosas con octava hacia arriba. Entre las octavas hay varios intervalos musicalmente interesantes disponibles para cambiar la estructura armónica de la reverberación. El procesamiento Shimmer se puede aplicar solo en la entrada de reverberación, o puede regenerarse dentro del núcleo de reverberación para tonos siempre ascendentes o descendentes a medida que la reverberación se decae.

Inspiración

Textura

Tamaño/paso

Brillo

Espectro armónico a medida.
Glimmer crea un espectro armónico mejorado utilizando una red resonante dinámica optimizada. Su alto ajuste acentúa los armónicos de mayor frecuencia, creando un extremo superior suave y de ensueño ambiental. Con Glimmer cambiado a su ajuste bajo, los armónicos de baja frecuencia se mejoran para alterar la estructura armónica percibida y crear misteriosas texturas similares a sintetizadores.

Explosiones en el cielo nocturno.
La función de unidad de NightSky genera armónicos saturados sobrecargados que pueden reaccionar a la señal que entra en el núcleo de reverberación o distorsionar dinámicamente la salida de la reverberación de una manera muy interactiva. Cuando Drive se aplica en la entrada a la reverberación, cavar genera armónicos más distorsionados, por lo que puedes "reproducir" dinámicamente la distorsión entrando en el núcleo de reverberación. Colocado en la salida de reverberación, Drive actúa como un limitador de recorte suave, reaccionando dinámicamente con las complejidades de la decadencia de la reverberación. Esto puede producir interesantes efectos de panorámica estéreo distorsionados, ya que los reflejos a ambos lados de la imagen estéreo superan o retroceden por debajo de la amplitud necesaria para generar distorsión notable. La complejidad armónica creada por el bloque Drive es perfectamente adecuada para esculpir sónica a través del filtro de paso bajo de NightSky.

Filtro de paso bajo tipo sintetizador y más.
NightSky cuenta con un filtro de paso bajo de 4 polos 24dB/octava bellamente ajustado con una cantidad de resonancia seleccionable por el usuario para magníficos barridos de filtro tipo sintetizador de la salida de reverberación. El filtro de paso bajo es especialmente eficaz para dar forma a los productos de distorsión de la sección de unidad. Cuando se utiliza con la sección de modulación de NightSky, este filtro revela el poder inspirador de la síntesis reverberante sustractiva. El filtro de paso bajo también se puede cambiar por un filtro de corte alto que elimina las altas frecuencias del núcleo de reverberación regenerador para crear una reverberación que se vuelve más oscura a medida que se deteriora. También en la sección TONE de NightSky hay un filtro de corte bajo que elimina el contenido de extremo bajo tanto en la salida como en el núcleo de reverberación.

Potentes capacidades de modulación.
Añade movimiento a tus sonidos con la sección Modulación de NightSky. Crea texturas etéreas que evolucionan lentamente o empuja los límites del diseño de sonido tremendamente experimental. Las formas de onda triángulo, cuadrado, rampa, sierra, aleatorias y sobre se pueden utilizar para modular tu elección de objetivos: Modula las líneas de retardo dentro del núcleo de reverberación de regeneración, o modula el tamaño/tono (tasa de proceso) del núcleo de reverberación. O, para sonidos muy similares a sintetizadores, modula el filtro de paso bajo resonante.
Mex $1,685.00 Mex $1,685.00
Mex $ 741 .00 Mex $741.00
Mex $7,393.24 Mex $7,393.24
Mex $ 1,881 .00 Mex $1,881.00
Mex $4,413.21 Mex $4,413.21
Mex $ 1,881 .00 Mex $1,881.00
Mex $4,377.61 Mex $4,377.61
Mex $ 1,881 .00 Mex $1,881.00
Mex $620.09 Mex $620.09
Mex $ 297 .00 Mex $297.00
Mex $6,380.00 Mex $6,380.00
Mex $ 1,881 .00 Mex $1,881.00
Mex $5,660.51 Mex $5,660.51
Mex $ 1,881 .00 Mex $1,881.00
Mex $6,988.65 Mex $6,988.65
Mex $ 1,881 .00 Mex $1,881.00